Cenário 3D - Estudos com Daylight #2

Olá pessoal! Com ajuda do amigo Guilherme Antunes no post passado ( Cenario 3D - Estudos com Daylight ), resolvi fazer algumas modificações na configuração do render e no próprio cenário.



Essa garrafa é a mesma do modelo passado ( Objetos 3D - Garrafa de vinho e copos ao por do sol ), apenas troquei a cor do vidro e acrescentei o papel dentro da mesma, que fiz com um plane, o modificador Bend para dar o efeito de enrolado e o modificador Taper para fazer o efeito de amassado no centro do mesmo, já a rocha apenas aumentei o noise em alguns eixos, diminuir também o noise do mar. A localização utilizada no Daylight foi Canadá as 5:30 da manhã.


Para melhorar a iluminação, apenas acrescentei uma luz do tipo omni próximo da câmera, e modifiquei algumas configurações do render Mental Ray, mas especificamente na aba Indirect Illumination que ativei o Final Gather e apliquei 2 no Diffuse Bounces. Nessa segunda imagem, fiz as 13:00 da tarde no Daylight.

E isso aí pessoal, agradeço a todos e tenham um ótimo dia. ^^

Comentários

  1. Eae alquimista voltei da viagem. Esta imagem está muito legal cara rsrsr. :)

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  2. E aê Julio, seja bem vindo de volta! Que bom que gostou, valeu mesmo. :D

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