Objeto 3D - Óculos


Olá Pessoal!!! Produzi esse óculos no 3DS Max, para fazê-lo utilizei: 
1º) O Edit Poly e o bend para armação, e na lente desenhei e usei o extrude.
2º) Para a iluminação usei três luzes omni, uma para iluminar o cenário, outra para ser a luz principal, onde produzirá a sombra na cena e a ultima para preenchimento.
3º) A textura foi bastante simples, usei um gradiente no canal diffuse da lente, e na armação usei um material padrão do Max (Metal Chrome Standard) e coloquei uma cor mais clara, para o acabamento da haste usei um material borracha.

Quanto a eleição dos mascotes, irei deixar esses três candidatos para a votação, quando ela inicializar avisarei, mas tudo indica que será ou nessa ou na próxima semana.

Tenham uma boa noite e até breve. ^^ 

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